GTA Online: Per Reverse Engineering gegen nervige Spiele-Ladezeiten from Golem's blog

Ein Programmierer hat die langen Ladezeiten in GTA Online mit einem einfachen Hack behoben. Hersteller Rockstar kommt dabei nicht gut weg. (Reverse Engineering, JSON)

Source: https://www.golem.de/news/gta-online-per-reverse-engineering-gegen-nervige-spiele-ladezeiten-2103-154612-rss.html


Previous post     
     Next post
     Blog home

The Wall

No comments
You need to sign in to comment

Post

By Golem
Added Mar 2 '21, 01:59PM

Tags

Rate

Your rate:
Total: (0 rates)

Archives