Blender 3.6 LTS: Raytracing-Support auf Intel Arc und AMD Radeon ausprobiert from Heise's blog

Wir haben geprüft, wieviel Zeit man mit der Raytracing-Unterstützung über HIP und oneAPI in Blender 3.6 LTS spart. Dabei erwartete uns eine kleine Überraschung.


Source: https://www.heise.de/news/Blender-3-6-LTS-Raytracing-Support-auf-Intel-Arc-und-AMD-Radeon-ausprobiert-9210993.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag


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By Heise
Added Jul 9 '23, 12:13PM

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