Grafikeffekte am Beispiel von "Rise of the Tomb Raider" erklärt from Heise's blog

Seit ein paar Tagen reden alle nur noch von Laras Haaren. Doch nicht nur die Haarsimulation "Pure Hair" beeindruckt, auch verbesserte Ambient Occlusion, Hardware-Tessellation et cetera hieven Spiele auf ein neues grafisches Niveau.









Source: http://www.heise.de/newsticker/meldung/Grafikeffekte-am-Beispiel-von-Rise-of-the-Tomb-Raider-erklaert-3095321.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf


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By Heise
Added Feb 5 '16, 03:41PM

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