Flüssigkeitssimulation mit Lego – in Software nachgebaut from Heise's blog
Für seine Videos baut Ryan Guy reißende Flüsse scheinbar minutiös mit Lego nach, Stein für Stein, Frame für Frame. Dass seine Filme 3D-Renderings aus der freien Software Blender sind, macht sie nicht weniger schön.
The Wall