Flüssigkeitssimulation mit Lego – in Software nachgebaut from Heise's blog

Für seine Videos baut Ryan Guy reißende Flüsse scheinbar minutiös mit Lego nach, Stein für Stein, Frame für Frame. Dass seine Filme 3D-Renderings aus der freien Software Blender sind, macht sie nicht weniger schön.









Source: http://www.heise.de/newsticker/meldung/Fluessigkeitssimulation-mit-Lego-in-Software-nachgebaut-3114813.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf


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By Heise
Added Feb 23 '16, 11:50AM

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