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Mit dem Framework Universal Scene Description lassen sich real wirkende 3D-Objekte in die eigene Umgebung bringen – auch ganz ohne VR-Headsets.
Source: https://www.heise.de/news/Von-der-Pixar-Lampe-bis-zur-3D-Couch-Der-Standard-USD-TNBT-Podcast-10368498.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag
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