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Mit dem Aus von „Rec Room“ und Metas Einschnitt in „Horizon Worlds“ enden zwei prominente Kapitel der VR-Geschichte. Woran sind sie gescheitert?
Source: https://www.heise.de/hintergrund/Das-Metaverse-und-seine-Geisterstaedte-Warum-es-Social-VR-Apps-so-schwer-haben-11310997.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag
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