Devcom: "Die Spielepresse war früher der heilige Gral" from Heise's blog
Gerade Indie-Spieleentwickler haben es schwer, Käufer auf ihre Neuerungen aufmerksam zu machen. Während positive Presseberichte die Verkaufszahlen oft genug nicht voranbringen, lassen YouTube-Channel sie nach oben schnellen.
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