Richard Garriott: Monatelang an eigener Sprache für Spiele gebastelt from Heise's blog

Richard Garriott war im Weltall und hat sich mit Ultima in der ewigen Halle der Spielelegenden verewigt. Mit Shroud of the Avatar entwickelt er ein klassisches MMORPG, bei dem World Building über alles geht. Er ist sich sicher: Das ist ein Erfolgsrezept.

Source: https://www.heise.de/newsticker/meldung/Richard-Garriott-Monatelang-an-eigener-Sprache-fuer-Spiele-gebastelt-3811054.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf


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By Heise
Added Aug 23 '17, 06:56PM

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