Rockstar Games: 100-Stunden-Wochen für die Entwicklung von Red Dead Redemption 2 from Heise's blog

Einige Entwickler von Red Dead Redemption 2 arbeiteten zuletzt 100 Stunden in der Woche – ein extremes Beispiel für ein verbreitetes Problem.

Source: https://www.heise.de/newsticker/meldung/Rockstar-Games-100-Stunden-Wochen-fuer-die-Entwicklung-von-Red-Dead-Redemption-2-4193109.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf


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By Heise
Added Oct 17 '18, 12:17PM

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