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Neben mehr als 280 neuen Funktionen und Verbesserungen hat auch die Lightweight Render Pipeline (LWRP) den Preview-Status verlassen.
Source: https://www.heise.de/developer/meldung/Spiele-Engine-Unity-2019-1-bringt-produktionsreifen-Shader-Graph-4403722.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rss
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