GDC: Übelkeit, blaue Flecken und kaputte Möbel – ein Appell an die Vernunft der VR-Entwickler from Heise's blog
Eine schlechte Virtual-Reality-Erfahrung kann Menschen dazu bringen, die Technik nie wieder auszuprobieren. Die Spieleentwicklerin Kimberly Voll appelliert nicht nur deshalb an die Vernunft der Entwickler.
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