PBRtist: Physically Based Rendering auf dem Mac from Heise's blog

Die App PBRtist baut auf dem Mac 3D-Materialien, die physikalisch korrekt aussehen sollen.


Source: https://www.heise.de/mac-and-i/meldung/PBRtist-Physically-Based-Rendering-auf-dem-Mac-4436840.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rss


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By Heise
Added Jun 7 '19, 12:57PM

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