Spieleentwicklung: Unity dünnt den Releasezyklus aus from Heise's blog

Anstelle von bisher einem LTS- und drei Major-Releases jährlich soll die Spiele-Engine künftig TECH-Stream-Updates nur noch im 6-Monats-Rhythmus liefern.


Source: https://www.heise.de/developer/meldung/Spieleentwicklung-Unity-duennt-den-Releasezyklus-aus-4650869.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag


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By Heise
Added Jan 31 '20, 01:47PM

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