heise+ | Weltraum-Shooter Marke Eigenbau: Programmieren mit Pygame Zero, Teil 2 from Heise's blog

Der zweite Entwicklungsschritt unseres Weltraum-Shooters "pgz Blaster" bringt komplexe Flugformationen, einen steigenden Schwierigkeitsgrad und frische Sprites.


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By Heise
Added Mar 6 '20, 08:22PM

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