Civilization VI soll deutlich komplexer werden als der Vorgänger from Heise's blog

Größere Städte, Tag-und-Nacht-Wechsel und eine buntere Grafik sollen bei Civilization-Fans im nächsten Teil der Strategiespiel-Reihe neue Impulse setzen. Auch das Prinzip Eine-Einheit-pro-Feld wird modifiziert.

Source: http://www.heise.de/newsticker/meldung/Civilization-VI-soll-deutlich-komplexer-werden-als-der-Vorgaenger-3238825.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf


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By Heise
Added Jun 15 '16, 07:48PM

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