Civilization VI soll deutlich komplexer werden als der Vorgänger from Heise's blog
Größere Städte, Tag-und-Nacht-Wechsel und eine buntere Grafik sollen bei Civilization-Fans im nächsten Teil der Strategiespiel-Reihe neue Impulse setzen. Auch das Prinzip Eine-Einheit-pro-Feld wird modifiziert.
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