heise+ | Programmieren mit Python: Algorithmus für Linien in Voxelgittern from Heise's blog

Computergeschichte für die Zukunft: Wir haben einen alten Algorithmus zum Zeichnen von 2D-Linien für 3D erweitert und ganz modern mit Numpy implementiert.


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By Heise
Added Dec 8 '21, 08:17AM

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