Microsoft will Raytracing in Spielen mit DXR 1.2 deutlich beschleunigen from Heise's blog

Im April 2025 soll DXR 1.2 für Entwickler erscheinen, das an zwei Stufen in der Grafik-Pipeline neue Funktionen für mehr Tempo standardisiert.


Source: https://www.heise.de/news/Microsoft-will-Raytracing-in-Spielen-mit-DXR-1-2-deutlich-beschleunigen-10326974.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag


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By Heise
Added Mar 25, 06:17AM

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